Usar los parámetros globales de Space Designer

Los parámetros globales de Space Designer afectan a la entrada, salida o comportamiento general del módulo. Consulte Introducción a los parámetros globales de Space Designer y Usar los parámetros de salida de Space Designer.

En las siguientes tareas se trata el uso de los parámetros globales de Space Designer.

Usar el regulador Input de Space Designer

El regulador Input solo funciona en configuraciones de canal estéreo. No se muestra en canales mono o surround.

Usar el parámetro Definition de Space Designer

El parámetro Definition simula la difusión de los patrones de reverberación natural en modo de respuesta a impulso sintetizada.

Las reverberaciones naturales contienen la mayoría de la información espacial en sus primeros milisegundos. Hacia el final de la reverberación, el patrón de reflejos (las señales que rebotan en las paredes, por ejemplo) se vuelve más difuso. En otras palabras, las señales reflejadas se tornan más silenciosas y se vuelven gradualmente no direccionales, por lo que contienen mucha menos información espacial. Para simular este fenómeno, use toda la resolución de respuesta a impulso solo al inicio de la reverberación y una resolución de respuesta a impulso reducida al final de la misma.

Usar la función Predelay de Space Designer

Predelay es la cantidad de tiempo que transcurre entre la señal original y los primeros reflejos iniciales de la reverberación. En una sala de cualquier tamaño y forma, el prerretardo determina la distancia entre el oyente y las paredes, el techo y el suelo. Space Designer permite ajustar este parámetro más allá de lo que se consideraría natural.

El ajuste de prerretardo ideal para diferentes sonidos depende de las propiedades o, para ser más precisos, de la envolvente de la señal original. Por lo general, las señales de percusión requieren prerretardos más breves que las señales en las que el ataque realiza un fundido de entrada gradual, como ocurre con las cuerdas. Una buena norma general consiste en usar el prerretardo más largo posible antes de que se produzcan efectos secundarios no deseados como, por ejemplo, la materialización de un eco audible de este tipo.

En la práctica, un prerretardo extremadamente corto tiende a dificultar la determinación de la posición de la fuente de señal. Además, pueden enturbiar el sonido de la señal original. Por otra parte, un prerretardo excesivamente largo puede percibirse como un eco artificial. También puede separar la señal original de sus reflejos iniciales, lo que produce un vacío audible entre la señal original y la señal con reverberación.

Estas directrices pretenden ayudarle a diseñar espacios de sonido realista que sean adecuados para diferentes señales. Si desea crear sonidos no naturales o bien reverberaciones y ecos, experimente con el parámetro Predelay.

Cambiar el punto inicial de la respuesta a impulso

El parámetro “IR Offset” ofrece numerosas opciones adicionales que pueden resultar tremendamente creativas, en particular si se combina con la función Reverse. Consulte Introducción a los parámetros globales de Space Designer.

Nota: El parámetro “IR Offset” no es necesario en el modo “Synthesized IR” porque el parámetro Length proporciona una funcionalidad idéntica.